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Cultures numériques

Cours de Bachelor 1

Présentation

Workshop avec Olivier Bertrand, Diego Thielemans et Stéphanie Vilayphiou

(Traduction d’un exercice que donnait Josef Albers en première année d’étude au Bauhaus, Dessau, 1928. Extrait de Taking a Line for A Walk, édité par Nina Paim & Corinne Gisel, p. 22. En gras, nos ajouts.)

Mesdames et messieurs, nous sommes pauvres, pas riches. Nous ne pouvons nous permettre de gaspiller des matériaux ou du temps. Nous devons tirer le meilleur parti du peu que nous avons. Toute activité artistique commence avec un matériau et nous devons donc déterminer ce que notre matériau peut faire. Donc, pour commencer, nous allons expérimenter sans chercher à fabriquer un produit. Pour le moment, nous préférons l’habileté à la beauté. L’économie de forme dépend du matériau avec lequel nous travaillons. Notez que la plupart du temps vous obtiendrez plus en faisant moins.

Nos études devraient mener à une réflexion constructive. Nous voulons que vous choisissiez un « objet numérique » et que vous proposiez quelque chose qui est plus que ce que vous avez maintenant. Nous voulons que vous respectiez ce matériel et que vous l’utilisiez d’une manière qui ait du sens – conservez ses caractéristiques inhérentes. Extirpez cet objet numérique de son domaine pour le déplacer dans le monde du tangible. Au moins vous en faites, mieux ce sera.

Nous voulons que vous produisiez 25 exemplaires de cette nouvelle chose sans débourser un seul centime, et que vous les diffusiez de manière efficace. Rien ne doit être jeté.

Archivez la circulation de vos exemplaires et documentez vos stratégies/tactiques de transformation/détournement.

Conférence de Diego Thielemans

Références

Liste de quelques stratégies et tactiques (d’antan et d’aujourd’hui) pour acquérir, détourner ou diffuser des matériaux et des idées à moindre coût :

  • À la PAPER FACTORY (Rue des Tanneurs 62, 1000 Bruxelles) vous trouverez gratuitement et régulièrement des stocks de chutes de papier. Appelez-les au 02 548 70 26 avant d’y aller pour vérifier qu’il y en a.
  • How to shoplift books (Comment voler des livres), David Horvitz, Edition Taube, 2019, <https://www.editiontaube.de/produkt...>
    - Extrait 1 : “Fill a bag with the books you want. Make it heavier than you can carry. Ask an employee to help you carry it outside.”
    - Extrait 2 : « Demande à ton petit frère de tenir le livre et sortez tous les deux »
  • Endre Tót à propos du mail art : http://archivesecart.ch/videos-dartistes-partie-6-endre-tot-le-mail-art-vu-de-budapest/ raconte le climat de création des artistes établis dans le Bloc de l’Est durant les années 1970 et comment le mail art lui a permis de développer son travail d’artiste depuis Budapest tout en restant en contact avec des artistes du monde entier.
  • Théorie de l’art sociologique, Hervé Fischer, Casterman, 1977.
    - Extrait 1 : <https://www.dropbox.com/s/khxc1ug08...>
    - Extrait 2 : <https://www.dropbox.com/s/wtkldn4xb...>
  • Inserate/advertisements 1971/1972, Dieter Roth, Ed. Periferia, 2009
  • Faire une perruque : <http://la-perruque.org/lancement1-d...>
  • « Bartleby le scribe », Herman Melville 1856. « Je préférerai ne pas », à lire en anglais ici : <https://www.atlasofplaces.com/essay...>

Programme

• 30.09 Workshop 1re partie = 15h → 18h (Olivier)
• Présentation de La Perruque et Surfaces Utiles
• Lancement du workshop, énoncé des règles du jeu et présentation des enjeux économiques
• Au boulot : choix de l’objet et premières traducation numérique—tangible

• 07.10 Workshop 2e partie = 15h → 18h (Olivier)
• Production

• 07–14.10 Diffusion/distribution et archivage
• 14.10 Workshop 3e partie = 15h → 18h (Diego)
• Introduction : qu’est-ce que l’économie
• Présentation des moyens de diffusion, discussion autour des objets

• 21.10 Workshop = 15h → 17h (Olivier & Diego)
Accrochage/présentation des objets et de leur documentation en parallèle des deux autres workshops.

Cotations : uploader vos compte-rendus

* N’utilisez que des formats standards, qu’on peut ouvrir avec n’importe quel ordi (pdf, jpg, gif, png, odt, html)
* Si vous avez plusieurs fichiers, mettez-le tout dans un .zip
* Nommez le zip ou le pdf avec le nom de votre projet
* N’oubliez pas d’écrire le nom de chaque membre du groupe sous peine de ne pas être coté !
* Uploadez vos fichiers pour le débrief/accrochage du 21 octobre à cette adresse : https://frama.link/cultures-numeriques-C

Objets numériques listés collectivement

• ordinateur/smartphone
• site internet
• image scannée
• mème
• quelque chose qu’on voit à travers un écran
• du son
• un pop-up
• un terminal
• un coup de téléphone (via internet)
• un réseau
• un serveur
• réalité virtuelle
• jeu vidéo
• données
• un cloud
• langage binaire
• gps
• app
• gif
• wifi
• virus
• logiciel
• un onglet
• drag&drop
• une icône
• …

Par Stéphanie Vilayphiou, 27 septembre 2019