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Cultures numériques

Cours de Bachelor 1
A propos

Cultures numériques ?

Le cours « Cultures numériques » est constitué d’une constellation d’éléments théoriques et pratiques rassemblés autour d’un effort commun : travailler à définir des cultures numériques de manière collective et transversale.

Le but de ce rassemblement est de comprendre et de pratiquer les outils et environnements numériques actuels sous plusieurs approches (historique, philosophique et politique). Les technologies sont des cristallisations de forces diverses ­ politiques, esthétiques, économiques, etc ­ qui ne sont pas elles ­mêmes techniques. Ce ne sont donc pas tant les caractéristiques techniques d’Internet, par exemple, qui sont décisives pour la culture numérique (notre Zeitgeist) mais plutôt leurs effets. Non pas leur manière de fonctionner strictement parlant, mais les opérations qui soutiennent ces fonctionnements. Pour accéder à ces opérations, deux chemins s’entrecoupent et ne deviennent qu’un seul : on apprend (...)

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Programme
17 octobre introduction
24 octobre Théorie : Licences - Stéphanie Vilayphiou
7 novembre Théorie : CODEC - Yannick Antoine
14 novembre Théorie : Alphabet - Ludi Loiseau
21 novembre Workshop 1/1 : Textile, Bits&Sounds, TextToPrint
28 novembre Workshop 1/2 : Textile, Bits&Sounds, TextToPrint
5 décembre Formation documentation
12 décembre Session documentation + cotations
13 février Théorie : Corps numérique - Nicolas Prignot
20 février Théorie : Corps numérique - Francois Zajega
27 février Workshop 2/1 : Micro-controleur, Le corps numérique dans l’espace public, Reconnaissance faciale
6 mars Workshop 2/2 : Micro-controleur, Le corps numérique dans l’espace public, Reconnaissance faciale
13 mars Session documentation + cotations
Workshops

Codec

Dans les interstices et glitchs du codage-décodage, sur la route de différents signaux numériques, au travers des formats.

Deux cours théorique pour bootstrapper la session, les 7 et 14 novembre. Ensuite trois workshops parallèles, en sessions pratiques de trois heures, les 21 et 28 novembre.

Pour détricoter cette thématique les workshops nous feront traverser textil/code, images/son et web/print.

Mots clés
alphabet, standard, textil , interoperabilité, Enigma, cryptographie,

Liens
Quartet en point G
Résultat d’un exercice proposé dans le cadre du cours en 2014, il montre comment un groupe d’étudiants a retranscrit, manuellement puis digitalement, un extrait d’article de journal en fichier son.

Herrmutt Lobby
À Verviers, le collectif de musiciens fonctionne comme une start-up américaine, fabriquant des logiciels et du hardware, sorte d’instruments où le son se compose en tactil avec des blocs de couleurs et autres éléments graphiques.

Corps numérique

En 1967, on baigne dans les premières utopies du cyberespace nées dans la contre-culture hippie. Richard Brautigan écrit All Watched over by Machines of Loving Grace, un poème où il décrit un écosystème électronique où « les mammifères et les ordinateurs vivent ensemble dans une harmonie mutuellement programmée. »
Aujourd’hui, les corpus de données capturent et analysent les moindres parcelles de nos vies et de nos corps dans des datacenters hermétiques.

Cette piste de recherche autour des “corps numériques” questionne les représentations numériques du corps humain, là où les mathématiques rencontrent la chair. Comment les corps, humains ou autres, sont conditionnés par des technologies numériques ? Quels espaces existent pour un corps au-delà des catégories conventionnelles ? Quelles stratégies résistent aux représentations stéréotypées ?

L’entrée dans cette thématique débutera par deux cours théoriques, les 13 et 20 février. Les trois ateliers parallèles qui composent sa pratique auront lieu en deux sessions également : les 27 février et 6 mars. Avec une étape de documentation-cotation le 13 mars.

Les workshops questionneront le corps numérique dans l’espace public, les logiciels de reconnaissance et le corps textil.

Mots clés
affective computing, camouflage, gender blending, hybridation, surveillance, transhumanisme

Liens
Les land faces de Max Renglet.
Max est étudiant à l’erg, actuellement en M2. En 2014, il détourne le logiciel OpenCV pour reconnaitre des visages dans une collection d’images du National Geo.
Face Cages, Zach Blas.
Installation performance où quatre artistes queer génèrent des diagrammes biométriques de leurs visages, qui sont ensuite fabriqués en trois dimensions.